poki
PL
Akagram

Akagram

O grze

Każde puste pole na siatce musi zostać oświetlone i to jest całe zadanie. Żarówki wysyłają światło wzdłuż wierszy i kolumn, aż zatrzyma je ściana, a dwie żarówki nigdy nie mogą świecić na siebie nawzajem. Liczby na ścianach mówią, ile żarówek dotyka danej ściany, a liczby przy krawędzi planszy liczą żarówki w całym wierszu lub kolumnie.

Te dodatkowe podpowiedzi na krawędziach wyróżniają Akagram spośród typowych łamigłówek ze światłem. Zaczynasz od znalezienia pól, które mogą mieć tylko jedno rozwiązanie, a każde postawienie żarówki zawęża kolejne ruchy. Wybierz zwykłe poziomy na spokojną grę, sprawdź wyzwanie dnia albo włącz tryb Time Attack, gdy chcesz trochę presji.

Jak grać

  • Kliknij lub dotknij pola, aby postawić lub usunąć żarówkę. Narzędziem × oznaczysz pola, które mają pozostać puste.
  • Oświetl każde puste pole i nigdy nie pozwól, by dwie żarówki stały naprzeciwko siebie w wierszu lub kolumnie. Ściany blokują światło.
  • Liczby na ścianach liczą żarówki w czterech sąsiednich polach, bez przekątnych. Liczby na krawędziach liczą żarówki w danym wierszu lub kolumnie.
  • Przyciski na ekranie obsługują cofanie, ponowienie, restart i podpowiedzi. Przewijaj lub przybliżaj palcami, przeciągaj lub przesuwaj, by poruszać się po planszy.

Więcej podobnych gier

Zobacz wszystkie →