- Za darmo
- Bez pobierania
- Działa na telefonach
- Gry zręcznościowe
- Gry logiczne
- Gry arcade
O grze
Każde puste pole na siatce musi zostać oświetlone i to jest całe zadanie. Żarówki wysyłają światło wzdłuż wierszy i kolumn, aż zatrzyma je ściana, a dwie żarówki nigdy nie mogą świecić na siebie nawzajem. Liczby na ścianach mówią, ile żarówek dotyka danej ściany, a liczby przy krawędzi planszy liczą żarówki w całym wierszu lub kolumnie.
Te dodatkowe podpowiedzi na krawędziach wyróżniają Akagram spośród typowych łamigłówek ze światłem. Zaczynasz od znalezienia pól, które mogą mieć tylko jedno rozwiązanie, a każde postawienie żarówki zawęża kolejne ruchy. Wybierz zwykłe poziomy na spokojną grę, sprawdź wyzwanie dnia albo włącz tryb Time Attack, gdy chcesz trochę presji.
Jak grać
- Kliknij lub dotknij pola, aby postawić lub usunąć żarówkę. Narzędziem × oznaczysz pola, które mają pozostać puste.
- Oświetl każde puste pole i nigdy nie pozwól, by dwie żarówki stały naprzeciwko siebie w wierszu lub kolumnie. Ściany blokują światło.
- Liczby na ścianach liczą żarówki w czterech sąsiednich polach, bez przekątnych. Liczby na krawędziach liczą żarówki w danym wierszu lub kolumnie.
- Przyciski na ekranie obsługują cofanie, ponowienie, restart i podpowiedzi. Przewijaj lub przybliżaj palcami, przeciągaj lub przesuwaj, by poruszać się po planszy.
















