- Tasuta
- Allalaadimiseta
- Töötab telefonides
- Osavusmängud
- Puslemängud
- Arkaadmängud
Mängust
Iga tühi ruut ruudustikul peab lõpuks valgustatud olema, ning see on kogu ülesanne. Lambid saadavad valgust mööda ridu ja veerge seni, kuni seina ees see peatub, ja kaks lampi ei tohi kunagi teineteist valgustada. Seintel olevad numbrid näitavad, mitu lampi selle seina ümber asuvad, ning laua servas olevad numbrid loevad lampe terves reas või veerus.
Need servaniidud on see, mis eristab Akagrami tavalisest valgustusmängust. Alustad sellest, et leiad ruudud, mis saavad minna ainult ühte moodi, ning iga järgmine asetus kitsendab võimalusi veel. Vali rahulikuks mänguks tavatasemed, vaata päevast väljakutset või lülitu Time Attacki peale, kui tahad natuke survet.
Kuidas mängida
- Klõpsa või puuduta ruutu, et lamp lisada või eemaldada. Märgi × tööriistaga ruudud, mis peavad jääma tühjaks.
- Valgusta kõik tühjad ruudud ja ära lase kahel lambil üksteisele rea või veeru suunas otsa vaadata. Seinad blokeerivad valguse.
- Seinanumbrid loevad lambid nelja naaberruudus, diagonaale ei arvestata. Servanumbrid loevad lampe selles reas või veerus.
- Ekraanil olevad nupud on tagasivõtmiseks, uuesti tegemiseks, taaskäivitamiseks ja vihjeteks. Suumi kerimise või näpitsemisega, liigu lohistades või pühkides.
















