- Nemokamai
- Nereikia atsisiųsti
- Veikia telefonuose
- Įgūdžių žaidimai
- Galvosūkių žaidimai
- Arkiniai žaidimai
Apie žaidimą
Kiekvieną tuščią langelį lentoje turi nušviesti šviesa – tai ir yra visa užduotis. Lemputės skleidžia šviesą eilutėmis ir stulpeliais, kol ją sustabdo siena, o dvi lemputės negali švies viena į kitą. Skaičiai ant sienų parodo, kiek lempučių liečia tą sieną, o skaičiai lentos krašte skaičiuoja lemputes visoje eilutėje ar stulpelyje.
Būtent šios papildomos krašto užuominos skiria Akagram nuo įprastų šviesos žaidimų. Pradėkite nuo langelių, kuriuose lemputę galima dėti tik vienaip, o kiekvienas padėtas žetonas padeda sumažinti kitas galimybes. Rinkitės įprastus lygius lėtesniam žaidimui, pabandykite kasdienį iššūkį arba įsijunkite Laiko išbandymą, kai norite šiek tiek įtampos.
Kaip žaisti
- Spustelėkite arba palieskite langelį, kad padėtumėte ar nuimtumėte lemputę. Įrankiu × pažymėkite langelius, kurie turi likti tušti.
- Nušviekite visus tuščius langelius ir niekada neleiskite dviem lemputėms žiūrėti viena į kitą eilute ar stulpeliu. Sienos blokuoja šviesą.
- Skaičiai ant sienų skaičiuoja lemputes keturiuose gretimuose langeliuose, be įstrižainių. Krašto skaičiai skaičiuoja lemputes toje eilutėje ar stulpelyje.
- Ekrane esantys mygtukai valdo atšaukimą, pakartojimą, paleidimą iš naujo ir užuominas. Slinkite arba spauskite, kad priartintumėte, vilkite ar braukite, kad judėtumėte.
















