poki
DA
Akagram

Akagram

Om spillet

Alle tomme felter på gitteret skal til sidst være oplyst, og det er hele opgaven. Pærer sender lys ud langs rækker og kolonner, indtil en væg stopper det, og to pærer må aldrig lyse på hinanden. Tal på vægge fortæller, hvor mange pærer der rører ved væggen, og tal på brættets kant tæller pærer i en hel række eller kolonne.

Det er de ekstra kanttal, der gør Akagram anderledes end det sædvanlige lys-puslespil. Du begynder med at finde felter, der kun kan gå én vej, og lader hver placering indsnævre det næste træk. Vælg almindelige niveauer til en rolig session, tjek dagens udfordring, eller skift til Time Attack, hvis du vil have lidt pres.

Sådan spiller du

  • Klik eller tryk på et felt for at placere eller fjerne en pære. Brug ×-værktøjet til at markere felter, der skal forblive tomme.
  • Oplys alle tomme felter, og lad aldrig to pærer vende mod hinanden langs en række eller kolonne. Vægge blokerer lyset.
  • Tal på vægge tæller pærer i de fire nabofelter, ingen diagonaler. Kanttal tæller pærer i den række eller kolonne.
  • Knapperne på skærmen håndterer fortryd, gentag, start forfra og hints. Scroll eller knib for at zoome, træk eller swipe for at bevæge dig rundt.

Flere spil som dette

Se alle →