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Sobre o jogo
Você é o diretor de uma pequena escola de feitiçaria com grandes planos. Salas são compradas e melhoradas, Magisters são contratados e os artefatos moldam o que cada aula ensina. Os alunos avançam da teoria básica até feitiços de combate enquanto seus lucros crescem.
O dinheiro da academia volta direto para as melhorias, então o verdadeiro desafio é escolher qual sala ou recurso melhorar primeiro. Missões diárias, tarefas e conquistas oferecem metas extras entre as melhorias, e a arte caprichada torna a escola agradável de ver enquanto ela se enche.
Como jogar
- Clique no espaço de uma sala na tela principal para abrir sua janela. Uma sala não comprada mostra o custo e um botão de compra.
- Clique numa sala que você possui para abrir a janela de gerenciamento, escolha um item e pressione o botão Melhorar.
- Siga primeiro o tutorial introdutório. Ele explica como comprar e melhorar salas.
- Todas as mecânicas principais podem ser acessadas pela tela principal.















