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Sobre o jogo
Papel de parede amarelo, luzes zumbindo e nenhuma saída à vista. Esse é o ponto de partida. Você começa com uma cadeira e vai evoluindo até ferramentas de pedra e aço, usando uma fornalha para fundir metal e uma bancada de desmontagem para tirar peças dos móveis.
Quatro medidores precisam de atenção: vida, fome, sede e sanidade. Água de amêndoa devolve a sanidade, e bandagens fecham ferimentos. Uma tocha mantém áreas escuras e criaturas sob controle. Salas de piscina, salas de servidores, armazéns e corredores de hotel aparecem conforme você explora, e o diário registra salas trancadas, anomalias e zonas com luz piscando.
Como jogar
- Computador: ande com WASD ou setas, corra com Shift, pule com Espaço, agache com C. O mouse move a visão; o clique esquerdo minera ou bate, o direito coloca, come, bebe ou abre bancos.
- Escolha itens com 1-9 ou a roda do mouse. E abre o inventário e a criação, J o diário, Esc pausa.
- Celular: o analógico esquerdo anda, a borda corre. Arraste para olhar, segure para minerar, toque para colocar ou usar. Os botões da direita pulam e agacham; a bolsa abre a criação.
















