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Über das Spiel
Gelbe Tapeten, summende Lampen und kein Ausgang in Sicht. Davon geht es hier aus. Du beginnst mit einem Stuhl und arbeitest dich zu Werkzeugen aus Stein und Stahl hoch, nutzt einen Ofen, um Metall zu schmelzen, und eine Verwertungsbank, um Möbel in Teile zu zerlegen.
Vier Anzeigen musst du im Blick behalten: Gesundheit, Hunger, Durst und Verstand. Mandelwasser stellt den Verstand wieder her, und Verbände schließen Wunden. Eine Fackel hält dunkle Bereiche und Kreaturen in Schach. Poolräume, Serverhallen, Lagerhäuser und Hotelflure tauchen beim Erkunden auf, und das Tagebuch hält verschlossene Räume, Anomalien und flackernde Zonen fest.
So wird gespielt
- Computer: Bewegen mit WASD oder Pfeiltasten, Sprinten mit Shift, Springen mit Space, Ducken mit C. Die Maus steuert die Blickrichtung; Linksklick baut ab oder schlägt zu, Rechtsklick platziert, isst, trinkt oder öffnet Bänke.
- Gegenstände wählst du mit 1-9 oder dem Mausrad. E öffnet Inventar und Crafting, J das Tagebuch, Esc pausiert.
- Handy: Der linke Stick läuft, am Rand rennst du. Ziehen zum Umsehen, halten zum Abbauen, tippen zum Platzieren oder Benutzen. Die rechten Tasten springen und ducken; der Beutel öffnet das Crafting.
















