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Sobre el juego
Una ardilla perdió todo su stock de globos de feria con el viento y ahora trepa por los laterales de los edificios del recinto ferial para recuperarlos. Cada partida es una larga subida en arte pixel, y la puntuación es la altura que alcanzas.
Fallar un globo no te cuesta nada. Solo chocar termina el intento. Las señales sobresalen de las paredes y las palomas cruzan el camino, y ambas se vuelven más numerosas a medida que aumenta la velocidad. Tras una caída verás tu altura y tu botín, y la mejor altura del día va a la tabla de campeones. Los sellos de logros esperan a los coleccionistas.
Cómo jugar
- Pulsa Espacio o toca la pantalla para saltar de tu pared a la opuesta.
- Toca los globos al pasar; los dorados valen más.
- Evita las señales de las paredes y las palomas, porque un golpe termina la partida.
















