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Dot and Dot

Dot and Dot

Sobre o jogo

Pares de pontos coloridos ficam numa grade, e cada par precisa de um caminho entre eles. As linhas não podem se cruzar, e no final nenhum quadrado pode ficar vazio. Essa segunda regra é o que transforma um rabisco rápido em planejamento de verdade.

Três modos mudam um pouco as regras. O Normal tem 5000 quebra-cabeças. O Loops tem 1500, em que cada linha precisa voltar ao ponto de partida. O Bridges tem 1500 e adiciona peças especiais que permitem que os caminhos se cruzem. Travado? Use uma dica ou reinicie a fase com um toque. As etiquetas de cor, de A a Z, podem ser ativadas para ajudar a diferenciar tons.

Como jogar

  • Arraste com o mouse ou com o dedo de um ponto até o seu par da mesma cor.
  • As linhas não podem se cruzar, e todo espaço vazio do mapa precisa ser preenchido.
  • Clique com o botão direito numa linha para removê-la. Toque duas vezes para concluir automaticamente a última ligação.
  • Use Dica quando estiver travado, ou Reiniciar para recomeçar a fase na hora.

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