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Informazioni sul gioco
Le tessere di pietra si trovano in un giardino illuminato da lanterne, con un solo spazio vuoto, e le fai scorrere finché l'acqua non può scorrere dalla sorgente fino al cancello del porto. Una volta collegato il percorso, l'acqua scorre e una barchetta di carta segue la rotta che hai costruito.
Ogni livello nasconde tre lanterne lungo il cammino. C'è anche una scorciatoia che riporta la barchetta a casa in fretta ma lascia le lanterne spente, quindi osserva con attenzione tutta la plancia prima di decidere. Cento plance sono distribuite in cinque giardini, dai Gradini di Muschio fino al Porto della Luna, e ogni giorno compare un nuovo canale per mantenere viva la tua serie.
Come si gioca
- Trascina una pietra verso lo spazio vuoto, oppure dai un breve colpetto. Toccare una pietra accanto allo spazio vuoto la fa scorrere dentro, e toccare lo spazio vuoto sposta il suo unico vicino mobile.
- Con la tastiera, usa i tasti freccia o W A S D. La pietra posta di fronte allo spazio vuoto si muove verso di esso, come in un classico puzzle a scorrimento.
- Premi Z o Backspace per annullare, R per ricominciare, H per un suggerimento e M per disattivare l'audio.
- Il pulsante Salta compare nella barra degli strumenti dopo 90 secondi o 2 riavvii. Nella schermata dei risultati, Invio o Spazio ti porta alla plancia successiva.
















